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比特幣:數字貨幣的軟件平台

视频介绍:
---  以上視頻和以下文字內容僅代表個人觀點,不代表任何投資建議  ---
 
《矽谷財經圈》從波色*愛因斯坦凝聚態看強者益強的最高境界
嘉賓:王川 
主持:丁維平
 
公衆微信號:guigudingding(矽谷丁丁)
 
以下文章作者: 王川, 獨立投資人. 
 
1/ 面對新生事物,人們很自然的喜歡用傳統概念的類比來理解.
 
2/ 很多人只是把比特幣看成和傳統貨幣對標的數字貨幣,就好像把汽車看成前面”沒有馬的馬車“,這是極大的誤解.
 
3/ 比特幣是壹個可以編程的貨幣,是壹個軟件平台。曾經對Bitcoin core 代碼開發的做貢獻的人數超過三百.
 
4 / 普通比特幣使用者大腦裏的抽象概念是錢包,密碼,地址,發錢,收錢。但底層代碼的結構,是采用所謂UTXO (Unspent Transaction Output) 的架構。比特幣的script 語言可以開發出很多複雜的功能.
 
5/ 比特幣代碼從2011 年至今,有壹百多份公開的Bitcoin Improvement Proposal (比特幣改進建議). 
 
6/ 比較大的改進有Multiple signature transaction, Pay-to-script-hash, Hierarchical Deterministic Wallet, Timelock 等等.
 
7/ 比特幣的區塊鏈上,價值超過壹百美元的地址數目,到2017年九月,有大約三百壹十萬個。假設20%的用戶擁有80%的地址,80%的用戶擁有剩下20%的地址,這就對應七十八萬個人。考慮到很多用戶的比特幣放在交易所裏而沒有自己獨立的地址,持幣值超過壹百美元的個人可能接近兩百萬.
 
8/ 可以對比的是,微軟的視窗軟件(零售價99美元),從1985到1990年初,五年內累計銷量不到兩百萬份.
 
9/ 比特幣的理解和錢包的使用,即使現在,對于很多人來說也是畏途。反對者通常的抱怨是幣值波動太大,確認時間要十分鍾甚至更長,支付費用最高有時會超過五美元因此無法用于買咖啡.
 
10/ 視窗軟件,當年使用界面簡陋不堪,常常宕機藍屏.
 
11/ 蘋果電腦因爲遠比IBM PC 價格貴,八十年代的市場份額從來沒有超過15%。微軟作爲PC 上的操作系統,被喬布斯怒斥爲沒有品味,window 95 還不如蘋果1989年的産品方便好用.
 
12/ 但這不重要。視窗的巨大用戶群,與各種第三方應用的兼容性,形成良性循環,確保其長期壹家獨大. 操作系統的市場,蘋果輸了。
 
13/ 世界很多國家,幾十億人,沒有銀行賬戶。全球跨境現金彙款平均費用接近10% (轉賬加外彙兌換費用),而且往往要四到五個工作日才可以到賬。西聯彙款(Western Union) 2016全年營收高達五十四億美元.
 
14/ 即使在美國,國內電彙發送方費用要20-25 美元,幾個小時後才可以確認。國際電彙常常有2-3天的遲滯。更不用說周末不開門.
 
15/ 與之相比,比特幣支付10分鍾左右可以得到第壹個確認,兩個小時內徹底確認,目前平均轉賬費用低于四美元,24小時365天營業。
 
16/ 數字貨幣領域,需要關注的是誰可以兼容更多的用戶,和更多的應用場景。用戶多了,會發現壹些以前想不到的應用;而這些應用,又推動更多的用戶加入.
 
17/ 沒有電腦和軟件之前,科學家協作進行複雜工程計算時,是這個樣子(照片來自1961年NASA)                                            
 
 
18/ iphone 出來之後,blackberry 的廠商說,"我們的手機也有軟件啊,很多很複雜的軟件啊".
 
19/ 特斯拉Model 3 是壹個純軟件驅動控制的移動平台. 寶馬奔馳會辯解說: "我們也有很多軟件和按鈕啊".
 
 
 
 
 
20/ 他們真的就是不明白。軟件正在吞噬世界. (點擊下面連接可以看我的老文章)
 
  王川:爲什麽軟件正在吞噬世界(壹)
 
21/ 數字貨幣實際上是貨幣軟件平台。軟件平台的威力,來自于低遲滯,不同模塊之間的實時協作溝通,可以供開發者使用的大量工具,和廣大第三方應用的高度兼容性,還有巨大的用戶群.
 
22/ 這樣壹個軟件平台不僅可以高效完成現在的工作,而且可以做以前無法想象的事.
 
23/ 反對者會列出數字貨幣的種種不是,包括被犯罪分子利用。數字貨幣的每筆交易,雖然匿名,但在區塊鏈上都是清清楚楚,無法抹去,公開可以查詢的信息。
 
24/ 汽車出現之初,因爲噪音大,速度慢,車禍,常常熄火,缺少加油站,缺乏泊油馬路等等而長期被鄙視憎惡。等到路修多了,加油站多了,車的質量提高了,交通規則推廣了,馬車早就被淘汰了。因爲某個技術的現在的缺點局限,斷定它沒有前途,就像因爲害怕觸電的危險,而拒絕用電繼續燒煤油燈壹樣。
 
25/ 區塊鏈的精髓是,創新不需要批准和計劃。所謂Permissionless Innovation。在開放的系統上,唯才是舉,論功行賞. 長期看,開放兼容廉價的系統,最終將把封閉昂貴不兼容的系統邊緣化。
 
26/ 2000年時曾經市值過千億美元的Sun Microsystem, 擁有自己的Sparc 處理器和Solaris UNIX 操作系統,九十年代壹直是矽谷工程師的主流開發平台。但它最終被基于開放的x86 處理器的來自芬蘭程序員的開源軟件Linux 所淘汰。2017年九月二號,最後壹批Solaris 開發團隊成員,全部被解雇。  今天所有安卓機的軟件都是基于Linux 內核開發出來的。
 
27/ 全球ICO 融資總額到今年七月爲止,已經突破十三億美元。融資規模從五月份開始,已經超過互聯網行業早期天使和VC 的融資。
 
28/ 傳統金融公司試圖在內部經營的自上而下的,半封閉式的,半中心化的區塊鏈項目,真的有信心面對壹個開放環境中湧現出來的軟件系統的挑戰嗎?
 
29/ 十年前的人們預測未來時,他們可能會預測到人工智能和移動互聯網的發展, 但是他們有預測到壹個匿名程序員起頭搞的開放的加密貨幣系統,沒有總部辦公室,曆經多國監管機構反複打壓,八年後市值超過六百億美元,全球擁有超過千萬的個人用戶,每天支持三十萬筆支付交易嗎?他們有預測到比特幣催生了以太坊,而創立不到四年的以太坊催生了ICO現象嗎?
 
30/ 如果妳十年前對任何人描述這個未來,大家會不會把妳當成電影‘大腕'結尾的那個精神病人? 
 
31/ 如果以前沒有預測到,那就必須接受壹個可能性,那就是未來數字貨幣的生態系統內,還將繼續湧現出目前多數人無法想象,甚至現在覺得十分荒謬不可行的應用.
 
32/ 著名軟件工程師Alan Kay 曾說:"看問題的角度,至少價值八十個智商點數".  軟件設計如是,投資如是,人生如是.
 
(未完待續)

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